Arkanolf
O jogo Arkanolf começou como um desafio pessoal: em 2024, decidi criar um game ao estilo dos clássicos Arkanoid e Breakout, mas para a web (a interface mais universal e democrática hoje), e utilizando apenas HTML, CSS e Javascript puros – sem recorrer a motores de jogos prontos ou bibliotecas pré-fabricadas. Minha intenção era testar até que ponto a Inteligência Artificial poderia colaborar comigo na criação de um software relativamente complexo, do zero, sem depender de ferramentas comerciais tradicionais.
Rapidamente, o que era apenas uma prova de conceito começou a crescer e ganhou vida própria, transformando-se em um projeto mais amplo e empolgante. O resultado foi um jogo de visual marcante, inspirado por minha admiração por obras como Tron e a estética neon consagrada por artistas como Daft Punk. Além do desenvolvimento visual e mecânico, utilizei Python para criar o backend do projeto, desenvolvendo rotinas para sincronização automatizada com repositórios Git locais e remotos (Github), além de utilizar Flask e Frozen-Flask para estruturar o site estático onde o jogo está hospedado.
Hoje, o Arkanolf está disponível gratuitamente para todos jogarem diretamente pelo navegador, no endereço Arkanolf.com. Com ele, quero mostrar que mesmo um desenvolvedor amador mas experiente, como me considero, pode alcançar resultados profissionais utilizando tecnologias modernas, acessíveis e amplamente empregadas pelo mercado de desenvolvimento web, combinando criatividade e inovação com ferramentas simples e poderosas ao alcance de todos.
Prints do jogo em ação